#ifndef PtoCstr #define PtoCstr p2cstr #endif #ifndef CtoPstr #define CtoPstr c2pstr #endif #ifndef PtoCString #define PtoCString p2cstr #endif #ifndef CtoPString #define CtoPString c2pstr #endif #ifndef topLeft #define topLeft(r) (((Point *) &(r))[0]) #endif #ifndef botRight #define botRight(r) (((Point *) &(r))[1]) #endif #ifndef TRUE #define TRUE true #endif #ifndef FALSE #define FALSE false #endif /* copied from Metrowerks' MacHeaders.c */ /* * Apple Universal Headers 3.2 * * Uncomment any additional #includes you want to add to your MacHeaders. */ // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // New for 3.2 // #include // New for 3.2 // #include #include // #include // #include #include // #include // #include // #include #include // #include // #include // #include #include // #include #include // #include // #include #include #include // #include // #include #include // #include // #include // #include // #include // #include #include // #include // Start using Meuns.h, Devices.h and Events.h // #include #include #include // #include // #include #include // #include #include #include // #include #include // #include // #include // #include // #include // New for 3.2 // #include // #include // #include #include #include #include // #include #include // #include // #include #include // #include // New for 3.2 #include #include #include #include #include // #include // #include // Start using CodeFragments.h // #include #include // #include // Merged into Gestalt.h // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include #include // #include #include // #include // #include // #include // #include #include // #include // #include // #include // Start using Script.h #include // #include #include // #include #include // #include #include #include // #include // #include #include // Start using MacMemory.h #include // #include #include #include // #include // #include // Start using Multiprocessing.h // #include #include // #include // New for 3.2 // #include #include #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // Start using Events.h #include // #include #include #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // Start using ColorPicker.h // #include // #include // #include #include #include #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include #include // #include #include #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include // New for 3.2 #include // #include // #include // #include // #include #include #include // #include #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include #include // #include // #include // #include // #include // #include // #include #include // #include #include #include // Start using TextUtils.h // #include // #include // #include #include #include // #include // #include #include #include #include #include // #include // #include #include // #include #include // Start using MacTypes.h // #include // #include // #include #include // #include #include // Start using MacWindows.h // #include // #include